项目设置
a. 项目路径
- 位置:将 NG 界面的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
b. 项目类型
- 直接设置:将项目设置为
NG_Directive。 - 自动生成:将项目设置为
NG_Automatic。
c. 编译器/链接器路径
- 位置:将编译器和链接器路径设置为
C:\Program Files\NVIDIA\NVIDIA_Code_Center\cc或C:\Program Files\AMD\AMD_Code_Center\cc。
引擎配置
a. DirectX
-
项目设置:
- 位置:将项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
- 位置:将项目路径设置为
-
配置:
// V2rayNG.h #include "V2rayNG.h" // V2rayNG.cpp // ... // 编写代码 #include "V2rayNG.h"
b. OpenGL
-
项目设置:
- 位置:将项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
- 位置:将项目路径设置为
-
配置:
// V2rayNG.h #include "V2rayNG.h" // V2rayNG.cpp // ... // 编写代码
c. WebGL
-
项目设置:
- 位置:将项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
- 位置:将项目路径设置为
-
配置:
// V2rayNG.h #include "V2rayNG.h" // V2rayNG.cpp // ... // 编写代码
d. Web3D
- 项目设置:
- 位置:将项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
- 位置:将项目路径设置为
- 配置:
#include "V2rayNG.h"
e. VRML
- 项目设置:
- 位置:将项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
- 位置:将项目路径设置为
- 配置:
#include "V2rayNG.h"
f. Unity
- 项目设置:
- 位置:将项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\ng。 - 位置:将游戏代码所在的项目路径设置为
C:\Program Files\V2ray-NG\src\your-filename。
- 位置:将项目路径设置为
- 配置:
#include "V2rayNG.h"
文档和调试
- 文档:参考 V2ray-NG 的用户手册和 API文档。
- 调试:
- 调试工具:安装调试工具(如 GCC、LLVM)。
- 调试环境:在项目中设置适当的调试环境。
常见错误
- 文件扩展名:检查文件扩展名是否正确,如
.cpp、.h等。 - 路径错误:确保项目路径正确,使用
C:\Program Files\...。 - 路径错误:确保编译器和链接器路径正确,使用
NVIDIA_Code_Center或AMD_Code_Center。









